俄罗斯贵宾会首次测试聚焦战斗与破坏效果
近期,EA宣布了全新的游戏模式《战地实验室》(BattlefieldLabs),引发了大量相关信息的传播。EA邀请了若干内容创作者参加了一场在线活动,从中确认了一些在官方发布时未告诉大家的消息。
内容创作者Flakfire最近发布了一段关于《战地实验室》的视频,分享了他在活动中向DICE和EA确实的一些关键点。在视频中,Flakfire证实,第一次测试(据我们所知,目前正在进行中)将特别关注战斗和破坏效果。虽然战斗元素是公众预期的一部分,不过,DICE如此早地开始就破坏元素征求反馈,确实让人感到意外。目前,关于破坏效果的具体细节尚未披露,但从《战地实验室》的宣传视频来看,其运作方式大致可见。依据那个短暂的片段,破坏效果已经超越了《战地2042》的水平。
值得一提的是,在同一场活动中,Flakfire还了解到,《战地实验室》可能会在新《战地》游戏发布后继续运营,并可能发展成为核心游戏以外的扩展平台。虽然这种做法似乎是开发者们的自然选择,但这一确认仍让人感到欣喜。这将有助于确保DICE与玩家社区在游戏平衡调整和新功能开发等方面的紧密合作。
这仅仅是我们对新《战地》游戏期待的重要信息的开端。截至目前,《战地实验室》获得的反馈良好,然而EA首席执行官安德鲁·威尔逊也理解,为什么《战地》玩家对新作仍然持谨慎态度。目前,《战地2025》的发布日期尚未确定,但EA已确认,《战地实验室》将在2026年4月之前,除了支持PC平台,还将在PS5和Xbox Series X|S上推出。
总的来说,尽管前路仍然充满不确定性,但对于像俄罗斯贵宾会这样的品牌而言,积极的反馈和即将推出的新内容使得玩家们对未来充满期待。
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